10月12日恰逢周末,位于江北區(qū)觀音橋的“方圓LIVE”格外熱鬧,一群“吃谷”的年輕人聚集于此。他們結(jié)伴而來(lái),穿戴著五顏六色的假發(fā)和服裝,扮演著自己喜愛的動(dòng)漫角色。他們,是二次元文化愛好者。
江北區(qū)觀音橋方圓LIVE地下商街,消費(fèi)者與動(dòng)漫愛好者合影留念。(攝于2024年8月12日)特約攝影 鐘志兵/視覺重慶
如今的二次元文化已經(jīng)走出小眾圈子,呈現(xiàn)出大眾化趨勢(shì),并衍生出一個(gè)巨大的藍(lán)海市場(chǎng)。據(jù)有關(guān)研究機(jī)構(gòu)的調(diào)查數(shù)據(jù),我國(guó)二次元衍生品用戶中,“95后”群體是消費(fèi)主力軍,占比60%以上。
在重慶,二次元經(jīng)濟(jì)也呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。漫步重慶各大購(gòu)物商場(chǎng),常能看到三五成群的動(dòng)漫愛好者在自動(dòng)盲盒機(jī)前“吃谷”;販賣二次元衍生品的商店內(nèi)人群摩肩接踵,吸引眾多青年擁躉……從動(dòng)漫游戲到潮流玩具,從“谷子店”到本土IP的崛起,重慶的二次元經(jīng)濟(jì)正成為推動(dòng)城市新型文化消費(fèi)的重要力量。
老商場(chǎng)改造
瞄準(zhǔn)二次元商機(jī)
“哪里有文野的‘谷子’?”“哪里有賣‘痛包’(即一種用二次元文化周邊產(chǎn)品裝飾的包)的店?”……在社交平臺(tái)上,年輕人關(guān)于二次元的交流十分火熱。
在重慶,一批老商場(chǎng)在升級(jí)改造中瞄準(zhǔn)了二次元商機(jī),引入“谷子店”“谷子市集”,吸引了大量年輕顧客。
在觀音橋步行街的地下通道,前身為金源不夜城的方圓LIVE,憑借豐富的谷子店,已經(jīng)轉(zhuǎn)型為二次元愛好者的集聚地。
金源不夜城曾是觀音橋商圈的娛樂(lè)之王。為了更好地適應(yīng)市場(chǎng),這里進(jìn)行了升級(jí)改造。去年5月20日,重慶方圓LIVE開門營(yíng)業(yè),首月客流量就挺進(jìn)重慶商場(chǎng)前五之列。
漫街是方圓LIVE中最受二次元文化愛好者歡迎的區(qū)域之一。這里聚集了眾多與二次元文化相關(guān)的文創(chuàng)商店、國(guó)潮零售店等。店鋪內(nèi)陳列著各種二次元文化周邊商品,如動(dòng)漫手辦、Cosplay服裝等。這里經(jīng)常舉辦二次元文化主題活動(dòng),如Cosplay巡游、國(guó)風(fēng)大賞、宅舞大賽、地下音樂(lè)節(jié)等,吸引了大量愛好者參與。這里的日均客流量達(dá)到4萬(wàn)人次,節(jié)假日超過(guò)10萬(wàn)人次。
今年20歲的林宇是一位資深漫迷。他告訴記者,兩年前來(lái)的時(shí)候,這里還有些空鋪,人流量也相對(duì)較少,完全沒(méi)想到現(xiàn)在能這么火。
“我們還會(huì)舉辦更多二次元主題活動(dòng)和聚會(huì),比如動(dòng)漫嘉年華、隨機(jī)街舞大賽等,吸引更多的二次元文化愛好者前來(lái)參加?!狈綀ALIVE企劃有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,他們希望打造一個(gè)二次元文化聚集地,未來(lái)將發(fā)掘更多的二次元文化品牌,滿足顧客的多元化需求。
消費(fèi)潛力巨大
一店一天最高銷售額20萬(wàn)元
今年國(guó)慶假期,蠟筆小新主題快閃店亮相龍湖重慶時(shí)代天街E館,銷售額一天最高達(dá)20萬(wàn)元,相關(guān)話題在社交平臺(tái)引發(fā)關(guān)注。
10月19日,記者在這家快閃店看到,各種毛絨玩偶、零錢包、掛件琳瑯滿目,門口排起了長(zhǎng)龍,消費(fèi)者排隊(duì)分批進(jìn)入?!斑@里從早到晚人沒(méi)斷過(guò),我在國(guó)慶期間來(lái)買過(guò),排了將近1小時(shí)的隊(duì)?!币晃粊?lái)打卡的蠟筆小新粉絲對(duì)記者說(shuō)。
“傳統(tǒng)商品消費(fèi)大多局限于物質(zhì)生活層面,這些物質(zhì)類商品通常在線上就能買到,但年輕消費(fèi)者尤其是‘00后’從小就享受了充裕的物質(zhì)生活,他們更愿意到線下來(lái)體驗(yàn)精神層面的東西?!毕灩P小新主題快閃店負(fù)責(zé)人說(shuō),由于不少動(dòng)漫都是連載的形式,受眾群體對(duì)其周邊商品會(huì)在時(shí)間、金錢、情感等方面產(chǎn)生持續(xù)的投入,十分符合線下商業(yè)的運(yùn)營(yíng)邏輯。
中國(guó)二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)蘊(yùn)藏著巨大商機(jī),有分析人士認(rèn)為,二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)和IP改編產(chǎn)業(yè)的疊加拓展,讓二次元內(nèi)容相關(guān)價(jià)值成長(zhǎng)空間可達(dá)數(shù)倍。
在重慶萬(wàn)象城北區(qū),一家名為酷樂(lè)潮玩的店,以其獨(dú)特的二次元“谷子”產(chǎn)品吸引了不少年輕人的目光。這家店鋪不僅銷售與動(dòng)漫、游戲IP相關(guān)的精美周邊產(chǎn)品,還成為了年輕人的熱門打卡地。
酷樂(lè)潮玩區(qū)域主管石茂霖認(rèn)為,這些二次元商品不僅是消費(fèi)品,更是年輕人情感的寄托。他們通過(guò)購(gòu)買這些商品,來(lái)表達(dá)對(duì)二次元人物的喜愛和支持,從而獲得一種“偶像時(shí)刻陪伴我”的感覺。
“在二次元行業(yè)消費(fèi)中,周邊產(chǎn)品的成功離不開優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容支撐。IP滲透衣食住行,內(nèi)容是核心驅(qū)動(dòng)力。隨著市場(chǎng)對(duì)IP價(jià)值的追求,企業(yè)應(yīng)更加注重內(nèi)容的創(chuàng)新和持續(xù)開發(fā),以實(shí)現(xiàn)IP的長(zhǎng)期發(fā)展和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力?!笔卣f(shuō)。
如何更進(jìn)一步
加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)域協(xié)同
作為國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)起步較早的城市之一,重慶本土的二次元IP也持續(xù)向周邊衍生品、電視劇、電影等全產(chǎn)業(yè)鏈延伸。
前段時(shí)間,一部國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫電影《畫江湖之天罡》上線播出,迅速成為爆款,獲得9.9超高評(píng)分。這部國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的制作者,是位于重慶兩江影視動(dòng)漫文創(chuàng)園的若森年度動(dòng)畫電影(重慶)有限公司。
今年6月,重慶兩江影視動(dòng)漫文創(chuàng)園正式開園。這是西部規(guī)模最大、配套最全、品質(zhì)最高的一站式影視拍攝制作基地,涵蓋前期孵化、中期拍攝、后期制作的完整的影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈。
“重慶目前形成了一定規(guī)模的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群,吸引了很多人才。從作品來(lái)說(shuō),重慶動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)文化、本土文化結(jié)合度高,很多作品中都有重慶的本土元素,形成了獨(dú)樹一幟的美術(shù)風(fēng)格。”園區(qū)運(yùn)營(yíng)公司、重慶年度視野影視文化集團(tuán)公司有關(guān)負(fù)責(zé)人介紹。
事實(shí)上,面對(duì)二次元經(jīng)濟(jì)這塊“沃土”,重慶也搶抓機(jī)遇,為推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展不遺余力。
比如,重慶率先在全國(guó)制定出臺(tái)了《關(guān)于鼓勵(lì)和扶持動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施辦法》等激勵(lì)政策,明確提出要大力發(fā)展游戲動(dòng)漫、數(shù)字視聽、網(wǎng)絡(luò)直播、電競(jìng)等數(shù)字內(nèi)容新業(yè)態(tài)。
同時(shí),重慶整合資源,先后打造西部領(lǐng)先的數(shù)字娛樂(lè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,定期舉辦動(dòng)漫博覽會(huì),建立動(dòng)漫主題娛樂(lè)公園等,連續(xù)舉辦17屆中國(guó)西部動(dòng)漫文化節(jié),后者已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)三大國(guó)家級(jí)動(dòng)漫節(jié)之一。此外,“重慶造”動(dòng)漫產(chǎn)品先后輸出到韓國(guó)、日本、馬來(lái)西亞、新加坡等國(guó)。
重慶動(dòng)漫制作人隊(duì)伍也日益壯大。四川美術(shù)學(xué)院影視動(dòng)畫學(xué)院是動(dòng)漫人才集聚地之一,重慶工商大學(xué)、重慶大學(xué)、重慶郵電大學(xué)、重慶師范大學(xué)均開設(shè)了與動(dòng)漫有關(guān)的專業(yè),每年高校畢業(yè)生總數(shù)上千人。
依托良好的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),重慶如何進(jìn)一步發(fā)展二次元經(jīng)濟(jì)呢?
重慶工商大學(xué)成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟(jì)圈協(xié)同發(fā)展中心研究員莫遠(yuǎn)明認(rèn)為,首先應(yīng)加強(qiáng)二次元經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)業(yè)集聚和區(qū)域協(xié)同,促進(jìn)補(bǔ)鏈強(qiáng)鏈,打通產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值鏈創(chuàng)新鏈,推動(dòng)科技文化經(jīng)濟(jì)融合發(fā)展。同時(shí),可考慮搭建政產(chǎn)學(xué)研用協(xié)同創(chuàng)新平臺(tái),不斷創(chuàng)新二次元經(jīng)濟(jì)消費(fèi)新業(yè)態(tài),為消費(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。此外,還需要融入重慶本土人文符號(hào)和城市精神,實(shí)現(xiàn)重慶二次元經(jīng)濟(jì)的錯(cuò)位發(fā)展和個(gè)性化發(fā)展。
名詞解釋>>>
二次元原指二維世界,即包含長(zhǎng)度和寬度的二維空間,后來(lái)成為漫畫、動(dòng)畫、游戲、小說(shuō)等亞文化圈的專門用語(yǔ)。
“谷子”是英文Goods的直譯,指漫畫、動(dòng)畫、游戲、偶像等版權(quán)作品衍生出的周邊產(chǎn)品。消費(fèi)者購(gòu)買這些產(chǎn)品的行為被稱為“吃谷”。